E' già un po che testo il mazzo, purtroppo poche partite alla settimana causa impegni vari

, ma mi piacerebbe cmq dire qualcosa sulle 2 chiusure
Kiki+Karmic l'ho testata per circa 1 mesetto (poco, lo so) e avevo notato alcune cose:
- Avere un pezzo in mano senza avere branza + fetch era sconfitta quasi certa
- Necessità assoluta di più cantrip
- Un removal qualsiasi mandava all'aria la combo
Ora è un po che sto provando la versione con Tarmi+Ghoul ed è veramente molto più solida, ma soprattutto non serve altro spazio per più cantrip/chiusura alternativa in side.
La lista che sto provando comprende i LW :
// Lands
1 [TSP] Island (2)
3 [ON] Flooded Strand
4 [ON] Polluted Delta
3 [U] Tundra
3 [B] Tropical Island
2 [R] Underground Sea
// Creatures
3 [FS] Narcomoeba
3 [TO] Cephalid Illusionist
2 [SH] Nomads en-Kor
1 [SH] Shaman en-Kor
1 [JU] Sutured Ghoul
4 [FS] Tarmogoyf
// Spells
4 [CST] Portent
4 [MM] Brainstorm
1 [FS] Bridge from Below
4 [DS] AEther Vial
4 [MI] Worldly Tutor
4 [AL] Force of Will
3 [NE] Daze
2 [JU] Cabal Therapy
1 [TSP] Dread Return
3 [JU] Living Wish
1 [SC] Dragon Breath
// Sideboard
SB: 1 [TO] Cephalid Illusionist
SB: 1 [SH] Nomads en-Kor
SB: 1 [US] Stern Proctor
SB: 1 [TSP] Harmonic Sliver/ Uktabi Orangutan
SB: 1 [TO] Crippling Fatigue
SB: 1 [OD] Cabal Pit
SB: 3 [RAV] Dark Confidant
SB: 3 [OV] Abeyance
SB: 3 [DK] Tormod's Crypt/ Duress
La cosa che non mi piace è essenzialmente la legnosità in troppe occasioni, ci vorrebbero più cantrip ed effetti di rimischiaggio che però non so proprio come poter inserire
I consigli sulla mia build sono molto ben accetti (purtroppo posso giocare solo su mws

)
Spero di non aver detto troppe cavolate in una sola volta
Ciao
