Non so se esiste già come idea di mazzo, ma mi è venuta l'idea oggi cercando di fondere i miei 2 mazzi preferiti, ossia
Dreadstill e
FaerieStalker (o bitterstalker).


I due colori principali sono ovviamente il blu e il nero, che ci danno bitterblossom e spellstutter sprite (e nought+stifle).
La lista bi-color però difetta di elasticità, quindi è utile cercare il colore di supporto.
I migliori colori di supporto per questo mazzo sono il
rosso e il
bianco.
Rosso: [card]Grim Lavamancer[/card], [card]Fulmine[/card], [card]Terminate[/card], [card]Red Elemental Blast[/card],[card] Firespout[/card]
Bianco: [card]sword to plowshares[/card], [card]tutore illuminato[/card], [card]meddling mage[/card], [card]mistica forgiapietra[/card].
Entrambi i colori ci offrono molto e per il momento ho deciso di portare avanti entrambe le build.
Da notare che la build con il rosso comporta una versione "tempo" del mazzo, mentre quella con il bianco è una versione più "controllosa".
Intanto la lista col rosso:
BitterNought Ubr
Creature 8
4 [card]Spellstutter Sprite[/card]
2 [card]Tombstalker[/card]
1 [card]Phyrexian Dreadnought[/card]
1 [card]Trinket Mage[/card]
Protezioni 10
4 [card]Force of Will[/card]
3 [card]Daze[/card]
3 [card]Mental Misstep[/card]
Peschini 6
4 [card]Brainstorm[/card]
2 [card]Ponder[/card]
Rimozioni 7
2 [card]Terminate[/card]
3 [card]Lightning Bolt[/card]
2 [card]Smother[/card]
Altro 8
4 [card]Stifle[/card]
4 [card]Bitterblossom[/card]
Equip 2
1 [card]Umezawa's Jitte[/card]
1 [card]Basilisk Collar[/card]
Terra 20
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 [card]Underground Sea[/card]
2 [card]Volcanic Island[/card]
1 [card]Badlands[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]Bloodstained Mire[/card]
2 [card]scalding tarn[/card]
Sideboard (indicativa)
SB: 2 [card]Engineered Explosives[/card]
SB: 3 [card]Perish[/card]
SB: 2 [card]Firespout[/card]
SB: 3 [card]Red Elemental Blast[/card]
SB: 2 [card]Spell Pierce[/card]
SB: 1 [card]Pithing Needle[/card]
SB: 2 [card]Relic of Progenitus[/card]
Statistiche:
CC medio spell (contando fow/daze cc0 e tombstalker cc2): 1,24
Blue count: 25 (fow incluse)
Come vince:
Le chiusure principali sono [card]Tombstalker[/card] (protetto da [card]spellstutter sprite[/card]/[card]mental misstep[/card]) e/o [card]Bitterblossom[/card] + equip.
Chiusura secondaria è [card]Phyrexian dreadnought[/card], presente in 1x ma tutorabile di [card]trinket mage[/card].
Analisi carte:
[card]Spellstutter sprite[/card]:
Ottima protezione da spiga su Tombstalker/Nought se giocata da sola, bellissimo counter cc2 se si è sotto Bitterblossom (anche l'incantesimo fa faerie count).
[card]Tombstalker[/card]:
Inizialmente escluso per colpa dell'inclusione di [card]dark confidant[/card] (poi scartato), è in pratica un 5/5 volare cc2 senza particolari drawback (anzi, può sgonfiare anche goyf avversari).
Detto questo, è ovvio che prima di giocarlo bisogna aspettare di essere ben protetti, dato che vogliamo che entri e che resti in campo a tutti i costi. La giocata perfetta sarebbe giocarlo protetto da counter e rimanendo con 2 mana aperti per spellstutter sprite su spiga avversaria. Unica pecca, richiede BB, ma direi che il gioco vale la candela.
[card]Trinket mage[/card]:
La carta più funzionale del deck.
Può andare a prendere gambero, collare, EE, ago, relic. Serve altro?
Ah, è cmq pitchabile di fow.
[card]Phyrexian dreadnought[/card]:
Chiusura alternativa del deck. Giochiamo 4 stifle + 6 manipolazioni (oltre al trinket mage che lo tutora), non dovrebbe essere troppo raro assemblare la combo. Tra spellstutter e mental misstep lo proteggiamo abbastanza bene.
[card]Mental misstep[/card]:
Altra carta molto versatile. Ci neutralizza le varie partenze moleste dell'oppo (in primis cappa e fiala) e inoltre ci protegge tombstalker/gambero da spiga. Testato il 4x ma è risultato eccessivo IMHO.
[card]Force of will[/card], [card]brainstorm[/card], [card]ponder[/card]:
Niente da dire.
[card]Daze[/card]:
Utile in ottica denial plan (insieme a [card]stifle[/card] e [card]wasteland[/card]).
Infatti se riusciamo a limitare la manabase dell'oppo, diventa una bomba. Se si decide di non sfruttare il denial plan, switchabile con [card]Spell snare[/card].
[card]Stifle[/card]:
Supporta il denial plan di wasteland e la chiusura alternativa di gambero.
[card]Terminate[/card]:
La rimozione più forte che ci mette a disposizione il deck.
Solo in 2x perchè richiede cmq BR.
[card]Fulmine[/card]:
Ottimo per uccidere creature piccole ma moleste (confidant, accelerini, ecc.), può essere anche un aiuto per la race.
[card]Smother[/card]:
Tra i mille killini neri, ho scelto questo perchè mi sembrava il più efficace.
In 2x per andare a completare il set di rimozioni con il 2x di terminate.
[card]Bitterblossom[/card]:
LA carta del mazzo. Se possiamo castarla al secondo turno protetta, la partita è in discesa. Ovvia sinergia con [card]spellstutter sprite[/card].
[card]Basilisk collar[/card]:
Forse non il più forte degli equip, ma costa poco ed è tutorabile di trinket mage.
[card]Umezawa's Jitte[/card]:
Semplicemente l'equip più forte di sempre.
Esclusi eccellenti:
[card]Dark confidant[/card]:
Gran carta, ma subottimale con il gameplan del mazzo. Costringeva a togliere Tombstalker ed aumentare il numero di gambero, che diventava la chiusura principale.
[card]Grim Lavamancer[/card]:
Non sinergico con tombstalker, troppo impegnativo per un mazzo che vuole rimanere sempre open di mana.
BitterNought UBw
(Grazie ad Horsy per i suggerimenti!)
Creature 10
4 Spellstutter Sprite
1 Phyrexian Dreadnought
3 [card]Stoneforge Mystic[/card]
2 Tombstalker
Protezioni 10
4 Force of Will
3 Daze
3 Mental Misstep
Peschini 6
4 Brainstorm
2 Ponder
Rimozioni 4
4 [card]Swords to Plowshares[/card]
Altro
4 Stifle
1 [card]Enlightened Tutor[/card]
3 Bitterblossom
1 Umezawa's Jitte
1 Basilisk Collar
1 [card]Sword of Fire and Ice[/card]
Terra 20
4 [card]Wasteland[/card]
4 [card]Polluted Delta[/card]
4 [card]Underground Sea[/card]
2 [card]Tundra[/card]
1 [card]Scrubland[/card]
1 [card]Island[/card]
1 [card]seat of the synod[/card]
1 [card]Swamp[/card]
1 [card]marsh flat[/card]
1 [card]spiaggia allagata[/card]
Sideboard
SB: 2 [card]Engineered Explosives[/card]
SB: 3 [card]Perish[/card]
SB: 3 [card]Spell Pierce[/card]
SB: 2 [card]Pithing Needle[/card]
SB: 1 [card]Tormod's Crypt[/card]
SB: 1 [card]Relic of Progenitus[/card]
SB: 1 [card]spada di abbondanza e carestia[/card]
SB: 2 [card]path to exile[/card]/[card]disenchant[/card]/meta slot
Statistiche:
CC medio spell (contando fow e daze cc0): 1,19
Blue count: 24 (fow incluse)
Analisi differenze con build Ubr:
Il bianco porta in dote un diverso modo di giocare il mazzo (più controlloso).
La grande differenza sta nell'introduzione di:
[card]Mistica forgiapietra[/card]:
Ci permette di andare a cercarci un equip da montare o su fatina o su se stessa, dandoci quindi un'ulteriore chiusura.
[card]Spada di fuoco e ghiaccio[/card] / [card]Spada di abbondanza e carestia[/card]:
Giocando mistica, abbiamo aggiunto un equip di main e uno di side.
Attualmente monto la prima di main e la seconda di side.
[card]Tutore illuminato[/card]:
Dà ulteriore versatilità al deck, dato che è in grado di andare a prendere gambero, bitterblossom, jitte, spada, collare, relic, ago e EE.
[card]Da spade, a spighe![/card]:
Inclusione automatica giocando il bianco.
Match-Up (in costruzione)
Vs
Goblin:
FAVOREVOLE
Contro Lacchè abbiamo 13 risposte di main e 8 contro Fiala (on the draw, ovviamente se siamo on the play aumentano). Di side entrano sicuramente ago e firespout, mentre gobbo metterà dentro le reb.
Nel complesso, direi che siamo leggermente sopra sia pre-side sia post-side.
Pre-side, post-side: 55-45
Vs
Burn:
SFAVOREVOLE
Già ci facciamo del male da soli con blossom, confidant, force e magari MM, se ci aggiungiamo i botti e le bestie di burn, siamo belli che morti.
Match-up proibitivo, ci si salva solo se riusciamo a counterare un po' di botti ed entrare in jitte-mode, oppure facendo fast-gambero, ma è cmq durissima.
Dalla side entrano 2 spell pierce, e nel caso ci aspettassimo un meta molto rosso, sarebbe il caso di pensare ad includere delle [card]hydroblast[/card].
Cmq siamo sotto, direi 20-80 preside, 35-65 postside con le hydroblast.
Vs
Dark Horizon:
EQUILIBRATO
Siamo protetti da [card]thoughtseize[/card] e spiga da MM (oltre che da sprite) ma soffriamo molto [card]hymn to tourach[/card].
Cavaliere è un must-counter, confidant va fulminato (o parato flash con sprite). Resta il fatto che sia blossom che nought devono essere spaccati da vindicate, che cade sotto daze se abbiamo giocato bene. Il suo denial plan potrebbe darci cmq fastidio, bisogna cercare di evitarlo.
Side in nostro: perish, relic, ago (su cappa) e tormod
Side in DH: sicuramente [card]krosan grip[/card], che da abbastanza fastidio.
Nel complesso direi MU impegnativo, ma equilibrato:
preside, postside: 50-50
Consigli intelligenti sono ben accetti!!
PS. in seguito ai test, editerò la lista iniziale.
PPS. A presto l'analisi dei Match-Up, appena avrò un attimo libero.