bergamo83 ha scritto:
Volevo chiedere ad Ivano cosa ne pensavo dei nuovi 2 counter del formato :
[card]mental misstep[/card]
[card]flusterstorm[/card]

A mio avviso, sono molto forti ma da usare con molta moderazione. Entrambi vanno valutati singolarmente.
Innanzitutto quello che è da tenere presente x entrambi è che sono carte morte contro stax. Questo NON vuol dire che non debbano essere usati, ma che il resto della struttura deve essere valida.
Se io gioco misstep in un mazzo con toa, gush o altre carte morte contro artefattoso nel complesso difficilmente si riuscirà a risolvere questo match, salvo una sidata pesantissima. E' una scelta, ma bisogna essere consapevoli del metagame.
Se invece lo gioco in un mazzo con confidant e/o grudge e cose simili, la sua mancanza contro stax viene sopperita dalle altre carte.
Questo è un punto in fase di deckbuilding molto importante e da tenere in considerazione. Lo stesso vale x flusterstorm.
- [card]mental misstep[/card]
è una carta a mio avviso molto forte in aggrocontrol (es. fish ur, paxxu docet) dove counterare un ancestral o un tutore che risolverebbe tinker è effettivamente una giocata forte. Anche il poter fermare un removal su creatura-palo (es. fulmine, chain o steel sabotage) utilizzandolo come free counter è esageramente sinergico con la struttura di mazzo. Oltretutto x un aggrocontrol può aiutare contro aggro.
Questa carta a mio avviso da nuova linfa agli aggrocontro che dovrebbero sempre considerarla nella loro build.
Nei controlli invece il discorso si fa più articolato e non può prescindere da una visione totale della build. Ad esempio un mazzo che soffre remora potrebbe valutare un suo inserimento o anche chi gioca [card]snapcaster mage[/card] troverà facile sinergia vistochè li rende degli spellstutter.
Da valutare il confronto con flusterstorm e altri counter, ma solo in fase di deckbuilding.
E' anche degno di nota come misstep migliori esponenzialmente il match contro ichorid (partite di leyline con misstep in mano: sarà dura x l'oppo uscirne)
- [card]flusterstorm[/card]
è molto forte, ma è importante prima ricordare i suoi limiti.
Non neutralizza nulla di artefattoso, oath, null rod, confidant, i planeswalker (jace/tezz), vaultkey, bestie di aggrocontrol.
E' importante ricordarlo xke spesso viene sopravvalutata e comparata a pierce: il paragone è sbagliato.
Questo cmq non lo esclude sicuramente dalle side e nemmeno dai maindeck, sempre in funzione del discorso di cui prima ossia che bisogna valutare la build in generale.
La sua sinergia più evidente è con gush, dove lo storm count si alza come free (gush) e di bloccare ogni cosa che può dar fastidio in fase di stormata con un singolo mana (meglio di pierce) ma anche come copertura (anche dagli altri flusterstorm). Ma allo stesso tempo è un legno contro artefattoso in una struttura gia debole contro lo stesso.
In un combo con gush è forte ma si deve mettere in previsione una sconfitta quasi certa in g1 da stax: è una scelta che si può fare in un meta locale o cmq una scelta forte ai big event, sicuramente la side deve sopperire dando una quasi certezza di recuperare in 2 game post side.
Però come ignorare una carta cosi forte in un meta di blue based?
E' semplice, non si può.
In un mazzo a base confidant o con snapcaster è molto forte, vistochè la struttura stessa regge artefattoso. Sicuramente come carta da accesso a controlli molto più lenti.
Nel complesso NON giocate mazzi che partono con 4 gush 4 misstep e 4 flusterstorm, xke probabilmente (ammesso e non concesso) ve la caverete contro controllo ma morirete dal resto e forse non riuscirete nemmeno post side a risolvere stax.
Quindi sì alle novità, ma non dimentichiamo il metagame in cui giochiamo.
Spero di aver risposto a sufficienza alla domanda
