Allora 2 pezzi della combo su 3 te li prendi di mistico,il golem ci serve nel gabinetto perciò buried alive è la miglior cosa (è chiodo vabbè stica,ci fa vincere).
4 golem (per forza)
4 mistici
4 buried
4 branze (la manipolazione ci serve)
Poi ci serve mana,5 per l'esattezza,e pure in fretta,ma la cosa bella è che solo 1 di questi deve essere nero,quindi:
4 rito (le tombe le mettiamo dopo)
Chiudere,come? possiamo sbizzarrirci tanto il golem dà mana di tutti i colori!

. Io direi di differenziarle il più possibile,come da topic iniziale:
2 bitter ordeal
1 brainfreeze
1 mitraglia(meglio di etw,non perdiamo un turno e non siamo a pisciare da piroclasm)
Ora,rimangono sedici spazi,che sono tanti che io direi di impiegare quasi totalmente in protezioni(blu nella maggior parte e nero) per cui:
4 fow
4 duress
4 counterspell(perchè no?)
4 mana leak/daze/rune snag
E stop. Sono andato bovino lo so,ma le tech e le carte in 2-3 x si possono limare in seguito con congrui test alle spalle. Ogni consiglio è ben accetto quindi!
Ah la manabase,appurato che i mana che ci servono sono 5 io farei:
4 ancient
4 delta
2 mari
3 palude
5 isola
anche qui bovino,ma le waste non ce le possiamo permettere,8 terre base tanto per dire che a noi le waste dell'oppo non ci riguardano.
Spero che abbia un senso compiuto tutto quello che ho scritto!
Bye