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MessaggioInviato: dom 23 ott 2011, 22:59 
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Iscritto il: ven 1 giu 2007, 18:37
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Località: Cumiana(TO)
Intresting.... anche se ad occhio in una lista di aggro con ponder e branze, una side con gli illuminati non mi convince in pieno...ok che sidi di più, ma non sei pure più lento ad aggrare e a piantare i pali? Non vale la pena a sto punto aumentare i counter a cc 0 (trappoloni blu) e buonanotte?


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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 13:31 
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Iscritto il: lun 24 dic 2007, 23:23
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Il suo ragionamento, nella Deck Tech è: "Con 4 tutori e 2 carte utili, posso sidare 6 sia contro Combo che contro Graveyard Based.dec" il problema è che, delle 6 carte che sida, solo DUE sono veramente utili, piuttosto visto che gioca già Force, Daze e simili, ridurrei gli slot contro Combo per aumentare quelli contro GY based.


Niko Leporati
Consigliere dell'Associazione Ludica/Culturale "La Contea"
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 13:38 
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Iscritto il: mar 13 gen 2009, 13:17
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Jiaozy ha scritto:
Il suo ragionamento, nella Deck Tech è: "Con 4 tutori e 2 carte utili, posso sidare 6 sia contro Combo che contro Graveyard Based.dec" il problema è che, delle 6 carte che sida, solo DUE sono veramente utili, piuttosto visto che gioca già Force, Daze e simili, ridurrei gli slot contro Combo per aumentare quelli contro GY based.


Ma più che altro non cozzano un po' daze e path?
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 13:56 
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Iscritto il: ven 16 lug 2010, 10:31
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quella lista la stavo testando già ai tempi di misstep, però senza delver(non c'era lol)
dalla lista leverei i path e la sylvan per far posto a 3 dismember e 2 fire/ice che sono + sinergici con la filosofia del mazzo
considerando che lo scopo è menare in fretta, prima che calino ciccioni e ci massacrino le nostre creature di merda
Se li aiutiamo dandogli le lande
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 19:55 
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Iscritto il: ven 1 giu 2007, 18:37
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Località: Cumiana(TO)
Ok, ma a sto punto non diventa alla fine solo un canadian più scarso?:-D

Pro: Nacatl e qualche botto in più.
Contro: una manabase demmerda e niente wasta/stifle...

Ne vale ancora la pena?


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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 20:26 
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+Yojimbo+ ha scritto:
Ok, ma a sto punto non diventa alla fine solo un canadian più scarso?:-D

Pro: Nacatl e qualche botto in più.
Contro: una manabase demmerda e niente wasta/stifle...

Ne vale ancora la pena?

hanno 2 gameplan diversi
1 ha lo scopo di picchiare in fretta e usare i counter per proteggere le bestie
1 ha lo scopo di fare denial e in seguito pestare
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 21:13 
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Legendary Creature

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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
Onestamente, quella lista mi pare una bella porcheria, tanto vale giocare canadian che è decisamente + forte e + stabile...
Io dal mio canto sto testando una versione brutta ma brutta forte di Uzoo, con i delver e gli snapcaster, devo dire che soddisfazioni ne da anche, ma non così tante come si può pensare...
Al momento ho

21 lande con 2 dual blu

4 gatti
4 delver
3 gerarca
2 lavamanti
4 tarmo
4 kotr
1 qasali
2 snapcaster

3 zenith

4 fulmini
4 path
2 helix

1 elspeth
1 library

quando picchia sembra un fabbro, ma quando si inchioda, cazzo, sembra un falegname che si inchioda la bara dall'interno...

7-)


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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 21:17 
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Iscritto il: ven 16 lug 2010, 10:31
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uai helix?
a me han sempre fatto schifo
a sto punto non conviene chain? almeno flashback+chain 3 mana, così invece 4
la mono elspeth? uno slot giusto così?non è meglio cercare una lista + lineare? magari aumentare botti/library?
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 21:31 
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Legendary Creature

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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
System ha scritto:
uai helix?
a me han sempre fatto schifo
a sto punto non conviene chain? almeno flashback+chain 3 mana, così invece 4
la mono elspeth? uno slot giusto così?non è meglio cercare una lista + lineare? magari aumentare botti/library?


In realtà stavo appunto pensando di poter fare

- 1 elspeth
- 1 library

+ 2 istant/sorcery x flippare delver (tipo boh 2 chain o nn so cos'altro)

- pianura base
+ 1 dual col blu (vulcanica) x fare 3

ma nn ho idea di cosa mettere, se effetivamente i chain o c'è qcs di più performante, anche se in ottica race devo dire che chain è buono...
altre idee?
prendetelo quasi come un "for fun" eh, cioè, nel testarlo son serio, ma nn so se potrà mai essere + performante di uno zoo classico


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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 21:37 
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e perchè non mettere magari un x2 di Fire / Ice?
può essere utile in tutte le occasioni! ed è pure istant per il delver!
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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 22:20 
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Il mazzo di James è un trattore, mi ha arato su Workstation senza troppi problemi game 1 e 3 (il primo ho sfigato di brutto e il secondo ho aperto mano favolosa, ma vabbè, dettagli :-D ) con io che giocavo Tempo a base Ur. E mi sento di contraddire questa affermazione:

System ha scritto:
uai helix?
a me han sempre fatto schifo
a sto punto non conviene chain? almeno flashback+chain 3 mana, così invece 4
la mono elspeth? uno slot giusto così?non è meglio cercare una lista + lineare? magari aumentare botti/library?


Le Helix in un mirror di aggro sono praticamente un +6 ipotetico di vantaggio, cosa non da poco. Anche contro Combo, sapete tutti che avere 3 life in più significa che l'oppo deve fare due spell in più per tirare Tendrills letale. Imho un 2x è assolutamente broken in un meta simile (ricordo che, con due fetch all'attivo, evita anche il 2-turn kill di Progenitus)


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MessaggioInviato: lun 24 ott 2011, 22:29 
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Legendary Creature

Iscritto il: mar 13 nov 2007, 19:51
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Località: Nella nebbia. Qualifica: Signore Supremo dei Cazzibbuffi
in effetti però 2 fire/ice ci stanno meglio dei fulmini a catena mi sa...
più tardi ci provo...

:-D

cmq giusto x cronaca da altri test serali su mws dopo quelli con lord of the xd

canadian 2-0 2-0
hive mind 2-1 (3 meddling mage + 4 extirpate post-side)
ant 2-1 (3 meddling mage + 4 extirpate + 1 gaddock + 3 mindbreak)
mazzobuffo br 2-0
uw snap-forge 1-2
NO elves 2-1

e sto giocando 21 terre + 3 gerarca con 3 lande blu 1x (vulcanica - tundra - tropicale) con 10 fetch e solo la foresta come terra base.

next_step: fire/ice!

{:-)


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MessaggioInviato: mar 25 ott 2011, 6:22 
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Avere solo 13/15 instant/sorcery senza alcun tipo di manipolazione e sperare di girare Delver di secondo mi sembra un'utopia.
Lo giri una volta su quattro, che non è esattamente quello che si spera di fare con lui...

Se giochi il blu per Delver almeno 4 Brainstorm IMO ci devono essere, non puoi affidarti alla sorte come puoi provare a fare con Canadian, che però gioca circa 30 fra instant e sorcery...


Niko Leporati
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MessaggioInviato: mar 25 ott 2011, 9:25 
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sapevo che un potenziale 3/2 fly di primo avrebbe solleticato le idee di qualcuno in questo topic.

Pero' mi aspettavo qualcosa di piu' che 5 slot quasi a caso.... d'ltra parte la versione aggro-control di Price non si puo' nemmeno chiamre zoo.

Una cosa che mi è saltata all' occhio, oltre alla gia' citata mancanza di brain, è che si gioca con :

4 tarmo
4 reliquari
4 patti
3 zenith
e 2 snapcaster che alla peggio van su path.

Ecco mi pare eccessivo. Giocando anche 8 potenziali 3/*.... insomma devi sfondare le difese avversarie, non maciullarlo con bestie immonde a ripetizione.

Io taglierei 2-3 reliquari e library per inserire brainstorm. Non solo flippano se le riveli, ti aiutao a flippare se le hai in mano. Oltre a tutto il resto che puo' fare brain.

Snapcaster ha un timing buono per questo deck ?


l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14
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MessaggioInviato: mar 25 ott 2011, 20:53 
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Boh, parlando da profano del deck (Zoo in generale non mi piace proprio per nulla, se non forse il Rubin che è quello se vogliamo il più ''intelligente'', passatemi la parola :-D ) un paio di idee per inserire Delver in una shell da Aggro mi sono venute, ma andremmo a ricalcare l'ormai usata troppo a sproposito parola ''Blue Zoo''. Il che non significa Treshold con Nacatl, bensì una cosa tipo:

4x Delver of Secrets
4x Wild Nacatl
4x Goblin Guide
4x Tarmogoyf

4x Brainstorm
4x Lightning Bolt
4x Force of Will
4x Punishing Fire
4x Brainstorm
4x Daze

con Lavamante in panca o al posto delle Guide, giocando, come da copione, manabase dei puffi con 3-4 Groove. L'assenza dei Path (antisinergica con Daze e comunque ho provato a dare un'impronta almeno in minima parte più ''burn'' -anche se con soli 8 botti-) viene ripagata con la possibilità di tenere i bestioni tramite Daze stesso e Force. Sicuramente il mu contro combo diventa tutt'altro che scontato in tal modo (e visti i tempi non mi sembra poco), inoltre si perde in solidità e forza bruta vs mirror di red-based vari (anche se si tiene meglio Burn, tutt'altro che un mu facile) e Maverik non peggiora.

Anche se, in fin dei conti, non so se si possa parlarne in un topic come questo.


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