Cita:
Force, misdi, daze, trappola, patto, etc. sono tutti counter a zero.
no. svantaggio carte / avere terra a terra / vincere / storm count ... han tutti dei requisiti non trascurabili rispetto a MM. In questo senso non ci son paragoni. Qualunque deck tu stia affrontando c'e' sempre la possibilita' che li giochi. E non hai modo di saperlo. in questo senso è nuovo. Completamente.
Poi l' impatto, oggi, è relativo e queste peculiarita' pesano meno.
@ Mishraw
davvero GW è un bel mazzetto ( e volendo puoi inserirci un po' di blu per giocare un forceless bant )
@Nemesix
Bant con zenith
bhe intanto son carte non blu per fow.
son carte che costano G in piu' rispetto ai soliti orsetti del deck.
ne vedi un paio in prima mano non sei felicissimo.
avere una foresta non base che muore da darkblast vuol dire un altro chiodo o manabase piu' fragile ( a seconda che la si usi al posto di una terra o di una magia).
se partiamo da
18 mana (minimo minimo minimo)
4 gerarchi
3 stony silence
3 zenith (meno non ha senso)
2 stp
1 qasali ( il 90% delle decklist ne gioca almeno 3 ma con zenith possiam tagliare)
1 driad arbor
1 goyf
siamo a 33 carte. E ci sarebbero copie extra di vari orsetti, kataki etc... non è cosi' facile inserire il toolbox di zenith.
quasi piu' facile inserire 3/4 snapcaster + 0/1/2 ninja o puntare su bop/ESg extra e 3 spymaster che almeno son carte blu.

l'ovinomante, concepito dalla r&d wizard -insieme al fratello polymorph dopo una battaglia a warcraft 2, nella quale un intero esercito si ritrovo' lanoso e belante...
"... it was crucial for magic to have this sheep-shaping ability..." duelist 14