Il discorso si è spostato sul side ed è opinione comune che sia improabile poter buildare un side universale per un mazzo. Sia perchè dipende dalla zona e dal tipo di mazzi che vi girano sia perchè ognuno può avere delle proprie "tech" che lo invogliano e che potrebbero rendere il mazzo migliore.
Detto questo, solitamente, ci sono sempre X carte che in un side di un determinato mazzo ci devono stare proprio per migliorare MU a noi sfavorevoli. In una lista WR trovo che dopo svariati test le carte più utili da side siano praticamente quelle citate nel primer da Manalock:
[card]Armageddon[/card]
[card]Disenchant[/card]
[card]Leave no trace[/card]
[card]Chalice of the void[/card] >>> [card]Pyrostatic Pillar[/card]
[card]Pyrokinesis[/card] <<< [card]Swords to Plowshares[/card]
[card]Blood Moon[/card]
e [card]Tormod's Crypt[/card] anche se concordo con Folken a pro di quanto ha detto di questa carta pochi post sopra.
FolkenFanel ha scritto:
Cita:
3 tormod--> soglia e cimitero
Non sono più tanto convinto che il graveyard hate (in questa forma) sia ancora così importante...
Thresh, se giocato decentemente, aggira senza nessun problema cripta (tra ago, stifle, note ecc)... poi con l'aggiunta di [card]Tarmogoyf[/card] finisce per soffrire ancora meno questo tipo di hate...
In questo mu, imho, è molto meglio sidare qualcosa tipo Pillar o Chalice, che vanno ad interferire con il piano di cantrip, impedendo di sviluppare il suo game-plan e, per vie traverse, di impedirgli di andare in soglia.
Gli altri deck in cui sia veramente così importante sono veramente pochi... qualche combo poco giocato, loam deck che si vede poco, 43 lands (che si stà bene) e poco altro.
Tralascio il discorso Hulk Flash perchè spero che la vita del mazzo sia molto breve.
Reb, price of progress e in parte la stessa blood moon migliorano MU che in "teoria" pendono già a nostro favore! Inoltre mi sembra strano usare POP quando si giocano nel parco terre almeno 12 terre non base tra dual colorless e fetch.
Per quanto riguarda la questione del colorless, all'inizio ero anch'io estremamente dubbioso sulla scelta 4x[card]rishadan port[/card] 4x[card]wasteland[/card] proprio per la paura di trovarmi a mulligare proprio quando non avrei dovuto. Giocando e giocando e giocando ancora però ho notato quanto fosse utile il mana denial, ho vinto partite solo grazie a porti e waste sia contro mazzi random su mws che mazzi validi dal vivo. Mi sono poi fatto un idea visionando circa una 20ina di liste di gobbi di top 8 e non(da questi siti:
http://mtgthesource.com ,
http://www.planetmtg.de ,
http://www.magic-style.org ,
http://forums.magictraders.com/Ultimate ... ookie=true , il sito della wizard, più theabyss e questo nuovo forum) e ho sempre trovato una conformazione che oscillava da 6 a 8 fonti di mana colorless con una preponderanza sul 4x waste e 3x porti. Da bravo pirla che sono alla fine mi sono attestato su quest'ultima proprio perchè la più gettonata. Il punto, dopo aver detto tutte ste boiate, è che il rischio di non partire benissimo avendo una buona base per rallentare l'oppo è un rischio che si può correre (magari sculando come fa Manalock

tirando giù anche una fiala). Poi se non vedi doppia montagna e rimani nella merda per colpa di porti e waste è giusto bestemmiare forte e urlare contro il signore.
[card]Chalice of the void[/card] secondo me sta sopra a [card]pyrostatic pillar[/card] proprio perchè si "adatta" al combo che abbiamo di fronte, purtroppo un pillar solo non sempre è una vittoria sicura contro solidarity SE entra. All'ultimo torneo legacy mi è capitato di giocarlo(col burn) di g2 e di venire comunque arato. E giocando col MANCIO(un amico di padova) è successa la stessa cosa. Contro iggy pop e tes non lo so perchè non ho avuto la fortuna di testare ma trovo che [card]chalice of the void[/card] settato a 0 o a 1 rompa comunque le palle. Aluren ne vedo pochissimi in internet e di persona non ne ho mai visto uno. Tralascio flash per i motivi già citati.