recentemente nel negozio dove mi reco solitamente per farmi qualche partita ho avuto uno scambio costruttivo di idee sul muc...
e ho pensato di provare a dare una svecchiata la mitico bollone che per mio gusto ho sempre trovato un po' legnosetto da giocare...
premetto che ritengo la shell del mazzo difficilmente modificabile, con particolare riferimeto al reparto counter ed ai BtB
l'idea...
1) costruire una LISTA SNELLA
2) tenere una BASSA CURVA DI MANA
3) da subito PROPORRE GIOCATE FASTIDIOSE
4) e se ci scappa qualcosa.... e non la couteriamo?!?
la lista per discussione proposta:
// KILLJOY MUC
/b (
http://www.magicworkstation.com)
// Lands
4 [TE] [card]Wasteland[/card]
2 [ZEN] [card]Misty Rainforest[/card]
2 [ON] [card]Polluted Delta[/card]
2 [ON] [card]Flooded Strand[/card]
9 [UG] [card]Island[/card]
2 [AQ] [card]Mishra's Factory[/card] (1)
// Creatures
2 [MOR] [card]Vendilion Clique[/card]
2 [LRW] [card]Sower of Temptation[/card]
4 [MBS] [card]Phyrexian Revoker[/card]
4 [ISD] [card]Delver of Secrets/Insectile Aberration[/card]
// Spells
3 [MM] [card]Counterspell[/card]
2 [NPH] [card]Dismember[/card]
3 [WWK] [card]Jace, the Mind Sculptor[/card]
4 [DIS] [card]Spell Snare[/card]
4 [AL] [card]Force of Will[/card]
3 [NE] [card]Daze[/card]
4 [MM] [card]Brainstorm[/card]
3 [US] [card]Back to Basics[/card]
2 [CHK] [card]Sensei's Divining Top[/card]
// Sideboard
SB: 2 [MI] [card]Mind Harness[/card]
SB: 2 [TO] L[card]lawan, Cephalid Empress[/card]
SB: 3 [NPH] [card]Surgical Extraction[/card]
SB: 2 [ALA] [card]Relic of Progenitus[/card]
SB: 3 [ZEN] [card]Mindbreak Trap[/card]
SB: 3 [MM] [card]Energy Flux[/card]
scelte strategiche:
[card]Delver of Secrets/Insectile Aberration[/card]: sicuramente è forte in canadian... ma a noi un 3/2 volare che fa subito minaccia fa così schifo? abbiAMO solo 20 istantanei pre side (e 2 stregonerie se usiamo i ponder al posto dei sensei, vedi poi)
[card]Dismember[/card]:
a mio modesto parere è un po' il removal del momento...
la possibilità di pagarlo col mana phyrexiano è una grande opportunità... -5/-5 ammazza praticamente ogni cosa... con le sower abbiamo 4 rimozioni per creature... deirei un setting equilibrato
[card]Phyrexian Revoker[/card]:
e qui spero si inizi a discutere... mi direte che è una carta da side... ben il 4x ma se lo merita davvero?
la tattica di muc è sempre stata quella di arginare le minacce on fiumi di counter... tuttavia alla prima minaccia non counterata possono essere davvero dolori...
cosa ci ferma revoker?
1) tutti i planewalker
2) reliquiario
3) jitte
4) lavamancer
5) madre delle rune
6) spade varie
7) mystica forgiapietra
8) qasali (oddio io nn ci vedo tanto la logica ma lo inchioda)
9) mola
10) fa gg contro belcher (etw permettendo)
i grandi esclusi:
Vedalken Shackles:
perchè?
purtroppo le trovo lente... se pure forti un po' troppo lente. preferisco proporre minacce e giocate fastidiose tipo i revoker
Fact or Fiction: a malinquore troppo mana intensive... poi abbiamo jace che cmq aiuta...avevo provato una versione con 3 fact (-1 jace, -2 sensei/ponder) ma poi ho opnato per una build snella e a basso CC
Ancestral Vision: lento
morphling: lento e macchinoso anche se un carroarmato
Ratchet/Powder macchinose per il main
scelte personali:
2 [CHK] [card]Sensei's Divining Top[/card] al posto dei ponder, non siamo un mazzo soglia, fare cesso non ci interessa, qui la scelta è davvero personale... preferisco avere la possibilità di avere una fonte continua di manipolazione piùttosto che una one shot.
waste: lo screw è letale contro taluni deck
cosa vorrei.... di sicuro 2 jitte ma non cercando ho rinunciato