Innanzitutto complimenti...il mazzo è figo ed appena mi arrivano le liliane che ho comprato online giuro che lo porto

. La discussione combo vs jund mi ha interessato, volevo provare a dire la mia su alcune cose se è possibile...parlo con l'esperienza di uno che ha giocato team italia (BWR, per chi non lo conoscesse) per tipo 6 mesi facendoci 3-4-5 (non ricordo xD) risultati più o meno importanti...non è uguale ma imho l'impostazione del game di team italia/junk/jund contro combo è sempre la stessa, quindi non credo di parlare a caso.
TheGuru ha scritto:
Dato che tra tornei e test vari su cocca ho trovato almeno una 15ina di oppo diversi con ant so come condurre la partita mentre per un giocatore di ant può risultare difficile giocare contro jund. Il paragone con junk è in parte vero, l'ossatura è simile ma le differenze di jund lo avvantaggiano contro combo. Jund ha i botti che accelerano la race, elfa oltre che fare vantaggio è cmq un bitter rapido che da sola può fare molti danni in un solo turno, esempio una partita l'ho vinta grazie a un'elfa che casca bolt e il mio oppo non aveva calcolato i 6 danni in più e ha perso dato che doveva passare per nusea.
Ok, elfa può fare "sorpresa", ma costa QUATTRO...non stiamo giocando t2 o modern, stiamo giocando legacy e per di più siamo contro combo. Se non hai visto gli scarti prima non c'arrivi a tirare elfa. Oppure c'arrivi ma è irrilevante, perchè senza scarti prima te non hai interagito minimamente con il tuo opponent, e fare la race da che mondo è mondo non basta contro combo (giusto zoo poteva farlo, e pure lui non sempre ci riusciva. Ricordo ancora quando in g3 contro ant feci landa gatto landa pillar landa gatto botto e l'altro all'ultimo turno utile scombando di ill gotten arrivò corto di una spell per vincere). Poi a me, scusa non ti offendere, fa un po' ridere il "so come condurre il match" ...cosa c'è da sapere? guarda le carte che hai in mano, guarda cosa puoi castare, produci la combinazione più veloce di distruption e race che puoi fare, incrocia le dita. Perchè l'altro deve pure vedere malino. Mi fa ridere un po' anche il "palo è forte ma sapere cosa fa l'altro è più importante"...bene, landa thoughtseize, ti guardo la mano: prendo atto che mi scombi di terzo...non ho altri scarti non ho pali, bene, muoio. però lo sapevo che morivo eh! l'importante è saperlo. Mi spiace, non mi convinci proprio. Questo mazzo, perlomeno così impostato (4 scarti 3 liliane) g1 lo perde fisso se non succedono cose antistatistiche. Magari si gioca g2, vince pure, poi perdi in g3 com'è giusto che sia. Se si trovano gli slot per giocare 4 seize 4 tourach 3 liliana, come io vorrei fare, il discorso cambia...perchè partendo con la curva perfetta o anche solo con 2/3 di curva (ma che almeno 1/3 sia tourach) a combo gli sturi la mano. Poi devi vedere comunque la mano che nel mentre ti permette di mettere anche pressione. Non improbabile ovviamente, ma a volte capita di vedere solo scarti e bittanti tristi (finks/confidant).
TheGuru ha scritto:
Il discorso library>cappa è semplice, per un mazzo come jund preferisco una carta che faccia manipolazione, seppur parziale, e al tempo stesso faccia vantaggio; inoltre il mana è spesso contato quindi è difficile poter guardare di cappa con una certa continuità per ottimizzare le pescate e nel frattempo tenere il board.
Vero il tuo discorso sulla scurvare (con cappa, se vuoi usarla, non potrai certo fare drop a 2 di secondo drop a 3 di terzo e via dicendo), però paradossalmente imho cappa fa scurvare meglio: sarà che io non mi ritengo così rotto da fare con continuità landa scarto landa confidant landa scarto+goyf/liliana/melma+mana open per usarla e bbe che casca la cosa giusta di quarto...isnomma, di tanto in tanto qualche keep con mano non di dio dovrò farlo, ed in quel caso forse preferisco cappa che perlomeno è uno starter. Già così sono pochissimi (mancer e tseize nella versione che giocherei io, 3 e 4...poi vabbè, 4 bolt ed appunto minimo 2 cappe), figurati pure senza cappa. Zoo giocava library invece di cappa, ma zoo era un aggro. Questo mazzo ovviamente non lo è, contro tutti i mazzi con bestie del formato fa la parte del control a meno che di mani strane (se apro 2 lande scarto bolt terminate goyf goyf magari a fare la parte dell'aggro ci riesco pure, lol).
TheGuru ha scritto:
Detto ciò, vero che combo non è autowin però ci sto bene già di main e la prova è che ho perso solo una volta in torneo contro ant e mai da high tide( painter e show&tell sono capitoli a parte personalmente).
Come già detto da me mille volte, questi discorsi lasciano il tempo che trovano. Io penso d'aver giocato tipo 6-7 volte contro dredge...solo due volte avevo 3-4 faerie macabre (che poi, chettelodicoaffà, non sono la saidata più incisiva del mondo) nella side del mio maverik/team italia, mentre tutte le altre volte giocavo zoo che come grave hate aveva solo una bojuka bog (ai tempi manco c'era scavenging ooze) eppure non ho MAI perso...la gente sfiga, io sculo, loro non vedono iona al cimitero in mezzo alle mille carte, loro si scordano degli icoridi, si scordano di dragare (rotfl, sì, mi è successo anche questo), ecc...e ridi e scherza, il mio score lifetime è 6/7-0 (non ricordo, ricordo solo di non averci mai perso). Oppure boh, sempre quando giocavo zoo potrei dirti che ho in vita mia ho beccato in torneo solo un high tide e solo un ant e da entrambi ci vinsi 2-1. Poi ant lo ribeccai giocando team italia, e vinsi 2-1. Oh, team italia imho se la gioca pure meglio di jund contro ant eh (4 seize 4 tourach md, di side mettevo 3 canonist 2 dures 3 reb) eppure persi la prima, vinsi la seconda con lui che parte di primo in tranquillità con rito-rito-rito-led-nausea e muore rivelando merda, vinsi la terza facendo landa scarto landa canonist landa scarto-canonist, poi di quarto gli tirai tourach e passai con un rosso tenuto open a vita e reb in mano per il suo rimbalzo. Insomma, io in g3 feci i miracoli, lui in g2 ebbe una sfiga allucinante (morire di nausea partendo da 19 è notevole: praticamente risolvendo nausea con 3 blu e un paio di neri in pool, e risolvendo a seguire 3 cantrip, il tizio in questione non riuscì a trovare un rito/petalo/chrome mox che fosse uno. Chiedi a pikec, che è proprio di verona, se si ricorda xD)Ti pare che si possa dire che zoo e team italia stanno bene da combo solo perchè non c'ho mai perso? Vabbè, mi sono dilungato troppissimo, il concetto è..."sto X-0 lifetime contro sto mazzo" non ha senso... (a meno che X sia un numero perlomeno a due cifre.) parliamo di testing, magari con gente capace...e poi ne riparliamo. Io giocando team italia da combo mi sentivo sotto, non troppo ma comunque non erano proprio i mu che volevo beccare... semplicemente perchè se non vedi le mani giuste (=chili di scarti, zero removal pre-sb) sei sempre morto.
TheGuru ha scritto:
Ok se parto così ci vinco izi, ma basta avere scartino più liliana o anche solo scartino per vedere la situazione per poi giocare di conseguenza. Inoltre ricordo che gioco anche le ooze che danno un bel fastidio se si deve passare per il cimitero.
Ma boh, ribadisco, "giocare di conseguenza" de che? devi solo smontargli la mano e nel mentre calare qualche bestia, non stai giocando monoblu control, lol.
Il tutto con un grosso IMHO. Per me con sto mazzo anche settato come dici te "al solito" e non nello specifico per quella tappa di verona, non stai meglio di 40-60 pre-sb e 55-45 post sb. Te non ti rendi conto di che vuol dire stare 80-20 contro qualcosa xD. Da quando gioco a magic gli unici mu 80-20 che io abbia mai visto erano zoo contro merfolk e combo vari (ant, sneak/show, hive mind) contro zoo (-e mazzi dalle caratteristiche simili-)