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 Oggetto del messaggio: [deck]primo grimorio monobianco
MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 10:00 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
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Piccola premessa,questo è il mio primo post in questo forum(che ho letto un bel po'), spero di stare bene tra di voi e in questo caso di migliorare il mio grimorio :-D
Gioco a magic da 4 settimane(quindi sono freschissimo), per adesso gioco con gli amici e inizialmente abbiamo deciso di giocare con deck di sole comuni.
Dopo un po' di partite abbiamo deciso di "espanderci" e iniziare a migliorci con carte non comuni e/o rare.

Prima di tutto ecco la mia lista:
20x[card]Pianura[/card]
2x[card]Falco Astrocoda[/card]
3x[card]Giorno Sacro[/card]
4x[card]Monaco Venerabile[/card]
1x[card]Muro Angelico[/card]
4x[card]Pacifismo[/card]
1x[card]Truppe in difesa[/card]
2x[card]Rimuovi Incantesimi[/card]
3x[card]Aureola Sfolgorante[/card]
2x[card]Falena Lucedorata[/card]
1x[card]Cavalleggero Soltari[/card]
2x[card]Borchia solare[/card]
4x[card]Cavaliere Valoroso[/card]
1x[card]Call to Serve[/card]
2x[card]Balsamo Curaferite[/card]
1x[card]Cataro Leale[/card]
1x[card]Destriero Corazzato[/card]
1x[card]Serafina dell'Alba[/card]
1x[card]Sentinella Cangiante[/card]
1x[card]Geist della Cappella[/card]
1x[card]Consacatrice della Cattedrale[/card]
2x[card]Scout Onorevole[/card]

questo è tutto, per ora ovviamente è solo un 4fun e sono consapevole che per partecipare a dei tornei dovrei rifarlo da 0.Pero' visto che gioco da un mese per ora vado con questo mazzo, anche per capire le meccaniche del gioco.
La "strategia"è semplicissima, carte da usare con meno mana possibile e appena possibile potenziare le carte con i vari incantesimi.
Essendo mono bianco è anche molto difensivo...e la cosa che volevo fare ora è quello di mettere qualche carta più forte in modo tale da poter chiudere prima la partita.
Stavo pensando a queste carte:
[card]Armatura di Argentum[/card]
[card]Calcificazione di Massa[/card]
[card]Angelo di Serra[/card]
[card]Vendicatore di Gideon[/card]
[card]Grande Abolitore[/card]

Aiutatemi anche perchè la carte sono cosi' tante e io cosi' fresco che spesso mi soffermo sulle cavolate :'(
grazie anticipatamente e non siate duri con me :'(
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 10:16 
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Iscritto il: mer 24 giu 2009, 22:23
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Località: Rimini
Creatures
4 [card]Guardian of the Guildpact [/card]
4 [card]Kor Skyfisher [/card]
4 [card]Leonin Skyhunter [/card]
4 [card]Razor Golem [/card]
4 [card]Squadron Hawk [/card]
3 [card] Benevolent Bodyguard [/card]
4 [card]Icatian Javelineers [/card]
4 [card]Lone Missionary [/card]

Spells
4 [card]Journey to Nowhere [/card]
2 [card]Oblivion Ring[/card]
3 [card]Bonesplitter [/card]

Lands
20 Plains


Questa è una lista competitiva in un formato di magic chiamato pauper ossia solo comuni. Per iniziare direi che è ottimo: carte economiche, che fanno vantaggio carte e meccaniche semplici. Il vantaggio carte è garantito dai falchi dello squadrone (molto meglio di quelli astrocoda :-p )e gli icatian che possono fare da rimozione. Sono presenti creature evasive (ossia bloccabili meno facilmente grazie ad alcune abilità come ad esempio volare): i falchi, kor skyfisher e guardian .


Sono presenti piccole combo come : kor skyfisher + icatian javelliners (per ridargli un segnalino) oppure con lone missionary (per guadagnare altre 4 vite).


Se il budget è più alto, consiglio di investire in 4x [card]stoneforge mystic[/card] 1x [card]batterskull [/card] e 2x [card]umezawa's jitte [/card]. Al posto di 4 journey to nowhere ---> 4x [card]swords to plowshares[/card]



per altri chiarimenti, conoscere carte o capire come venga giocato ai tornei ti consiglio di leggere questo topic:
http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php ... &start=870


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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 10:24 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
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grazie mille per la risposta ;)
darò' un'occhiata al link che mi hai suggerito ;)
quindi il mio è da gettare completamente? :-u :'(
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 10:50 
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Iscritto il: dom 13 nov 2011, 17:11
Messaggi: 132
Ciao!!! Sempre dipendendo da quanto budget tu voglia investire, il mio consiglio è il seguente:

prendi la lista postata da Bc Rich Warlock 666 che è molto buona e, se ritieni sia il caso di spendere qualche soldino in più fai

-3 Benevolent Bodyguard
-2 Bonesplitter

per mettere

+4 [card]Mother of Runes[/card]
+1 [card]Elspeth, Knight Errant[/card]

Le mother of runes sono anni luce davanti ai benevolent bodyguard, se le giocherai ti accorgerai subito di quanto creino fastidio all'avversario.


Mentre Elspeth, una volta risolta ti porterà semplicemente a vincere la partita perchè crea un vantaggio carte disastroso, e ti permette di riprenderti sempre in fretta dopo un resettone dell'avversario (roba tipo [card]Damntation[/card] o [card]Wrath of God[/card])

Altra modifica che apporterei molto volentieri poi è

-4 Razor Golem
+4 [card]Porcelain Legionnaire[/card]

Quest'ultima è molto economica, dato che la carta in questione non costa una cippa, ma un 3/1 con attacco improvviso che scende di secondo è veramente una giocata forte in un mazzo del genere!


Mulligo a 4.
keep.
Gioco Mox Pearl.
Gioco Mox Sapphire.
Tappo: Balance.
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 11:03 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
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grazie mille per i consigli :-D
gia' amo questo forum :-*
allora per la questione soldi, vorrei iniziare a investire qualcosina in più :-p
ora inizio a farmi qualche calcolo...stando sul forum ho notato decktutor, avrei delle domande a riguardo, potrei eventualmente chiedere qua?
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 11:05 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Ciao e benvenuto!

Sei hai dubbi sul servizio di decktutor, credo che il posto migliore sia questo topic qui: http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php ... &start=390


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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 11:14 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
Messaggi: 545
Cita:
grimorio

:'( Quanti ricordi...
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 12:00 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
Messaggi: 9
Martin15 ha scritto:
Cita:
grimorio

:'( Quanti ricordi...

ahahahah perché dici cosi? :-D
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 12:52 
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Iscritto il: dom 12 dic 2010, 21:15
Messaggi: 241
Località: Roma
non oso darti consigli sulla lista del mazzo perchè non conosco molto il bianco , ma ti posso dare consigli su altro . per prima cosa su questo forum troverai generalmente gente che partecipa ai tornei , quindi se non gioca per vincere almeno ci prova . io personalmente ti "sconsiglio" le carte sopracitate . se siete giocatori che avete iniziato da poco a giocare ( tutti ) e non c'è nessuno che vince sempre perchè gioca un mazzo sostanzialmente più forte ( vedi "competitivo" ) , allora non c'è motivo di iniziare a giocare molte di quelle perchè sono effettivamente " troppo forti " . se giochi [card]mistica forgiapietra[/card] + [card]batterskull[/card] / [card]jitte di umezawa[/card] vincerai praticamente tutte le partite , perchè è effettivamente una combo non alla portata di ragazzi che hanno appena iniziato , facendo perdere tutto il divertimento . anche madre delle rune ha un livello di forza decisamente molto alto , ma già un pochino inferiore alla mistica ( che secondo me non devi giocare ) . invece puoi prendere il suggerimento dei falchetti e dei legionari di porcellana , che non hanno un livello troppo alto .
poi se invece sei il giocatore che ha appena iniziato in mezzo al gruppo di giocatori navigati allora è un'altra storia , e ti puoi anche montare :
4 [card]mistica forgiapietra[/card]
1/2 [card]sfondacranio[/card]
1 [card]spada di luci e ombre[/card]
2 [card]jitte di umezawa[/card]
4 [card]madre delle rune[/card]
4 [card]da spade a spighe[/card]
1/2 [card]elspeth , knight errant[/card]
qualche altra [card]spada di[/card] .... e via ( che è la parte bianca dello scheletro di un mazzo decentemente forte ) . però non ti divertiresti più ( se tu e i tuoi amici siete tutti allo stesso livello) .


Attento alle magie che giochi , potrebbero non risolversi in tempo .
Noctalor. ha scritto:
Tinker senza ciccio è come le palle senza il cazzo...
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 14:01 
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Iscritto il: ven 11 mag 2007, 16:28
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@vamosrafa90:
Perchè non lo sentivo chiamare così da quando ero piccolo :-)
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 19:12 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
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allora lupo segreto il problema è che tra i miei amici io sono quello che ha iniziato da poco e fino a quando giocavamo sole comuni,riuscivo a vincere qualcosa.
Il problema è che ora iniziano ad usare carte non comuni e rare e nell'ultimo ''torneo'' ho preso solo calci nei denti :D
dunque,ho deciso di investire e farmi un buon mazzo(grimorio per i nostalgici :) )per battere loro(e prendermi una rivincita)e successivamente(parliamo di mesi)partecipare a qualche torneo ;)
dunque assoribiro' tutti i consigli per potenziare il tutto spendendo qualcosina(ma non troppo(per es ho visto per i planeswalker,ma costano una fortuna xD )
grazie di tutto raga ;)
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MessaggioInviato: lun 25 giu 2012, 19:18 
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Legendary Creature

Iscritto il: mer 12 mag 2010, 16:46
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Località: Testimone di Most
Nickname Cockatrice: Memories of the Time
Elspeth sta sui 9-10 euro, e te ne bastano due copie comunque...In ogni caso Jitte costa molto meno, così come alcuni equip "di seconda scelta" ma ugualmente utili (Loxodon, per dire). Senza subbio punterei su quest'ultimi in numero consistente (5-6 almeno) in modo da rendere le tue creaturine intelligenti forti a prescindere, oltre che a sfruttare decentemente Hawk.


"You either die a Spongebob or live long enough to see yourself become a Squidward."
Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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MessaggioInviato: ven 29 giu 2012, 11:04 
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Iscritto il: lun 18 giu 2012, 15:26
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Grazie mille per i consigli!sto valutando tutto accuratamente :-p
Avrei una domanda per quanto riguarda [card]Elspeth, Cavaliera Errante[/card].
-Un planeswalker va considerata come una creatura?dunque se uso una carta come [card]Ira di Dio[/card] va al cimitero?
-il numero in basso a dx sarebbero i segnalini fedeltà, in questo caso sono 4, per aumentarli che devo fare?in questo caso queste due scelte giusto?:
+1: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Soldato 1/1 bianca.

+1: Una creatura bersaglio prende +3/+3 e ha volare fino alla fine del turno.

una volta accumulati gli 8, anzi 9 cosi' non muore segnalini posso usare l'ultima "abilità" della carta e cioè:
-8: Ottieni un emblema con "Artefatti, creature, incantesimi e terre che controlli sono indistruttibili".
Non ho ben chiara questa ultima abilità :-(
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MessaggioInviato: ven 29 giu 2012, 11:20 
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Iscritto il: mar 7 set 2010, 9:28
Messaggi: 331
Località: Venezia
No, un PW non è una creatura. é un tipo differente di permanente, come lo sono le terre, gli incantesimi e gli artefatti.

Per distruggere un PW con una magia, quella magia deve poter avere come target possibili un qualsiasi permanente (vedi [card]vindicate[/card]) o un planeswalker.

Altrimenti in fase di combattimento, puoi destinare alcune creature al/ai planeswalker in campo, il quale perderà segnalini fedeltà come se fossero punti vita.

Puoi anche ridirigere fonti di danno diretto ([card]fulmine[/card] e simili) che bersagliano il giocatore, sul PW in questione.

Il resto di quello che hai osservato è corretto.


La morte sorride a tutti; un uomo non può fare altro che sorriderle di rimando.
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MessaggioInviato: ven 29 giu 2012, 11:58 
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Lich Overlord

Iscritto il: sab 21 apr 2007, 13:51
Messaggi: 4912
Località: Genova
Nickname Cockatrice: Malhavoc
Per domande di regolamento sarebbe meglio utilizzare la sezione Chiedi al Judge, o ancora meglio usare la funzione "cerca" del forum cercando appunto nella suddetta sezione.

Ad esempio qui c'è un topic riguardante i danni ai planeswalker:

http://www.tipo1.it/forum/viewtopic.php?t=13847

Ne esistono molti altri di topic sull'argomento, si tratta solo di usare la funzione cerca con accortezza.. se poi non trovi nulla, posta pure un altro topic!


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