Ciao a tutti, tempo fa un altro utente postò questo mazzo ma poi il topic venne chiuso. Il mazzo è conosciuto come LLL (perchè questo nome?) è uno spaccaterre monoverde! la lista:
Terre
4
wasteland2
quartiere fantasma1
pendelhaven13
forestaMana
4
elfi di llanowar4
elfi di fyndhornArtefatti
3
calice del nulla4
cavo intrappolante3
ankh of mishra4
polveriera1
zuran orbSpaccaterre (verdi ovviamente

)
4
ice storm4 [card]winter's grasp[/card]
4
thermokarstPicchiatori
4
terrivoro1
melma mangiacarognePanchina
1
calice del nulla2
masticora3
troll asceta3
null rod1
bonifica di krosa3
root maze2
griglia di difesaparto dal mana.. le wasteland sono fenomenali permettono di rompere fino a due terre terre se viene sacrificata nel momento in cui gioco una spaccaterre! poi vabbè è sempre forte
il quartiere fantasma è interessante perchè dato che molti mazzi di terre base ne hanno poche può diventare come una strip mine a volte
le foreste sono le foreste
gli elfi sono fondamentali, 8 ci vogliono perchè il mazzo non è veloce e SERVE rompere una terra di secondo turno, quel mana di secondo turno fa la differenza
il mazzo soffre magie con costo di mana basso, ovvero uno o due. Calice del nulla risolve questo problema, alla peggio non si riesce a giocare l'elfo o le magie a costo due, però pazienza.
il cavo intrappolante rallenta notevolmente, il mazzo ha artefatti che non importa se vengono tappati quindi l'avversario si trova con poche terre, spesso con meno artefatti rispetto a questo mazzo e perde turni.
l'ankh of mishra la vedo bene in questo mazzo, si può tappare con cavo in gioco, contro le fetch avversarie è micidiale! 3 perchè 4 diventano troppe dato che i danni per le terre in gioco devo subirli anche io
la polveriera toglie di mezzo creature e artefatti con costo di mana basso, poi è perfetta perchè anche da tappata si mettono i segnalini miccia.
lo zuran orb fa guadagnare punti vita e fa ingrossare il terrivoro, a partita inoltrata può diventare la salvezza.
gli spaccaterre costano tutti 3 di cui solo ice storm richiede un mana specifico, 12 perchè oltre mi tolgono spazio per gli artefatti.
il terrivoro è la creatura per gli spaccaterra in eccellenza, mangia tutte le terre e poi con quartiere fantasma sono 2 punti in forza e costituzione sempre assicurati!!
la melma mangiacarogne è un ottimo acquisto, scende con due e svuota i cimiteri..si nutre persino delle creature distrutte con la polveriera.. ovviamente non si devono rimuovere le terre!!!
la panchina.
la masticora è un'altra creatura alternativa al terrivoro, serve per eliminare creaturine.
i troll non possono essere bersagliati, quindi sono altri validi sostituti per il terrivoro. Hanno al massimo forza 3 ma rimangono validi.
null rod contro gli artefatti che richiedono costo di attivazione bussa parecchio, un bel palo.
root maze è l'alternativa all'ankh, contro artefatti che danno mana e magari poi non stappano aiuta a rallentare il gioco.
la griglia di difesa è molto forte contro control blu, un tipo di mazzo con cui il mazzo soffre parecchio.
il quarto calice lo tengo in side, da usare contro combo mettendolo con un segnalino.
la bonifica di krosa la tengo per mazzi che si basano sul cimitero, toglie eventualmente due carte fastidiose.
il mazzo mi piace è divertente, ma la domanda è.. si può migliorare?[/card]