Salve a tutti, secondo voi visto lo shift del meta com'è meglio adattarsi attualmente?
I punti focali credo siano i seguenti:
1° I BGx spopolano (ed è ragionevole pensare che almeno 1/3 delle partite siano contro questi archetipi se non di più)
2° Show and Tell è tornato alla ribalta come top combo (e sempre più liste maindekkano flusterstorm e misdirection)
3° I control per eccellenza sembrano essere UW miracle con RiP ed elmo e BUg Control.
4° Lo stesso Treshold è più giocato vista la diminuzione degli aggro puri e l'aumento dei combo.
5° Quasi tutti deck hanno una manabase abbastanza solida.
Al GP Di yokohama (quasi 400 persone) RUG delver si classifica primo pilotato da Yuuki Ichikawa.
La lista presenta il 4x delle creature, solo 2 Stifle, 2 Forked Bolt e un altra fetch.
In side:
2 needle 2 sulfuric vortex 1 grudge 1 loam vs control
2 rough//tumble, 3 Submerge e 1 lavamancer vs aggro
1 flusterstorm 2 Reb vs Combo
Come possiamo notare, nessuno slot anti cimitero, nessun dismember, nessuna sylvan library, nessun Sulfur Elemental.
All'Open di Indianapolis (300 persone anche qua) invece Eric Rill ottiene il Secondo posto con una lista abbastanza particolare:
1 Snapcaster
3 Daze
3 Pierce
2 Chain Lightning
1 Isola come 19° landa
Nessuno Snare di main, scelta abbastanza insolita.
In Side:
3 Reb 1 Pierce 1 Surgical 2 Tormod vs Combo/Control
4 Submerge 1 Firespout 1 Esplosivo vs Aggro
1 Scavenging Ooze dai molteplici usi
1 [card]Cooperation [/card] (non so quale sia esattamente il suo scopo)
La cosa che mi lascia perplesso è la quasi noncuranza del mu vs control dove a quanto pare si affida totalmente a spell pierce e reb.
http://blip.tv/scglive/scgindy-lgc-t2-a ... ll-6549726
questo è il video della finale dove possiamo notare come il giocatore di Rug delver muoia secondo me per la tipologia di attacco troppo aggressiva che sceglie nel primo match e per un Rip Risolto nel secondo.
Ovviamente post side il giocatore deve fare i conti con Geist, il quale sposta di troppo la race e serve principalmente a prendere tempo prima di un reset o a chiudere la partita dopo che il deck entra in dominio.
La lista di Hartman invece arrivata al 7° posto è più quadrata.
Gioca col land count base, preferisce 2 Fire//Ice di main e una mono Sylvan Library.
La side invece mi lascia perplesso:
2 Reb 3 Surgical vs Combo/Mirror/Control
4 Submerge 2 Rough//Tumble vs Aggro
1 Glided Drake
1 Ancient Grudge
1 Krosan Grip
1 Misdirection
Nessuno slot specifico vs miracle se non Krosan Grip, troppe surgical secondo me, non vedo in che mu tranne grave deck arrivi a sidarne 3 e perchè non una tormod crypt allora? Oppure una cage?
Cosa possiamo estrapolare da questi deck:
Il meta sembra essere a favore di:
3/4 [card]Submerge [/card]2 [card]Rough//Tumble[/card]-> Coprono la maggior parte dei mu aggro e aggro/control tanto che c'è chi sente il bisogno di aggiungere il 4° Submerge.
Maverick, Elves, Jund, Bug regalando tempo e card advantage la dove ce n'è bisogno.
2 Reb + 1 counter addizionale (Flusterstorm, Misdi, Pierce) Queste sembrano essere le scelte principali per affrontare combo e control.
Ago, Sulfuric Vortex e Surgical sembrano le scelte più sensate per affrontare control con surgical che si ricicla anche contro combo.
Di main sembra non vada di moda all'estero il dismember probabilmente per la sua completa inutilità vs combo.
Tutti sembrano propendere per l'aggressività di 12 beater e 6 spari, vista la mole di removal.
Alcuni hanno aumentato il land count di uno. E altri hanno inserito Life from the loam in side che a me sulla carta piace ma non ho mai testato.
Quindi a monte di tutto ciò, cosa ne pensate? Idee innovative non ce ne sono, ne abbiamo qualcuna noi?
Conviene visto il rising dei Black Deck, puntare a giocare aggressivi visto che contrò metà mazzi abbiamo il mid game largamente sfavorevole?
E' tempo di tornare a giocare Fire/Ice visto che molti game finiscono per arrivare al late game dove tappare un parante potrebbe fare la differenza? E boltare sorcery uno shamano significa esporsi a cose ben peggiori tipo liliana, goyf, tourach, che creano spesso un gap insormontabile. Oppure è preferibile Forked Bolt dal momento che Fire Ice in G2 se ne va lo stesso in side contro combo e control? E contro gli altri è preferibile forked.