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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: gio 17 apr 2014, 16:03 
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My Name is Not Zeno

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Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 8:46 
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spoiler completo. buon pre-release!


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 9:17 
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solo palta


toglietemi tutto ma non il mio spettro
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 13:13 
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zeno182 ha scritto:
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 14:16 
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la cockatrice è meglio di molte rare uscite in questo set


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 14:24 
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Grim Guardian: non mi dispiace come carta perchè un 1/4 incantesimo nero con CC 2B che fa perdere 1 pv era il preludio per qualcosa di interessante, ma 1 pv alla volta è veramente troppo poco. Peccato, se avesse fatto perdere 2 pv alla volta era bello...

Nyx Wearer: mi intriga perchè è un metodo alternativo per alimentare il cimitero per Tortured Existence; interessante la possibilità di recuperare una carta qualsiasi che abbiamo mandato al graveyard contrariamente ai classici macinini che sono più "incontrollabili".


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 14:30 
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My Name is Not Zeno

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questa, secondo me, può essere infilata in Modern in qualche deck:

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questa è bellina, non so ancora come, ma mi piace:

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OMG, monto un BUG Cockatrice Deck:

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altra bella immagine, come l'altra Chimera blu:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 16:38 
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Questo bell' uomo non vi piace? Secondo me è lui la bomba dell' espansione :P
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 17:44 
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Legendary Creature

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Per essere bellino è bellino... ma difficilmente abusabile imho


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Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 22:56 
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Quando le due carte più interessanti di una nuova espansione sono due non-comuni, ti accorgi quanto sia economico giocare legacy.
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: ven 18 apr 2014, 23:33 
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ATTUALMENTE BANNATO
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Imho, anche questa può essere una bella bombetta:
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La vita è lotta
Emanuel Lasker
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: lun 21 apr 2014, 21:08 
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L'espansione non è il massimo,
comunque, tempo permettendo, nel mio piccolo potrei valutare di provare nei miei mazzi già esistenti ("comuni" o "sperimentali" che siano);

Oppressive Rays
Uso limitato. Giusto in simil Enchantress. Sembra soluzione a Delver e a Shaman, le due creature cc1 più pericolose del formato.

Banishing Light
Uso limitato. Simile a Oblivion Ring con qualche piccola differenza.

Triton Shorestalker
Lo nomino solo perché qualcuno penserà di avere un qualcosa di interessante a cc1 per AggroMerfolk.

Eidolon of the Great Revel
Fermo restando che parliamo sempre di una carta dall'uso limitato (se non altro per il doppio colorato di lancio),
sono meravigliato che nessuno ne parli.
E', sotto molti aspetti, lo spostamento Incantesimo ---> Creatura Incantesimo più convincente tra quelli usciti.
Un abilità che fa danni incorporata ad una creatura che fa danni.
C'è del potenziale.
Intravedo alcune possibilità, mi limito a dire che per similBurn ha -entro certi limiti- la caratteristica del "danno certo" (o quasi), almeno fin quando il più delle volte l'avversario medio non ha rimozioni a cc4+ (eventuali difensori non li considero... E' sempre un risultato se stanno a guardare).
Questo da solo *non* è sufficiente a garantire la sua presenza ma sì... Qualche esperimento in mazzi base rossa lo farei.

Il resto alla prossima.



It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: mar 22 apr 2014, 12:21 
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Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
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Starman ha scritto:
Eidolon of the Great Revel
Fermo restando che parliamo sempre di una carta dall'uso limitato (se non altro per il doppio colorato di lancio),
sono meravigliato che nessuno ne parli.
E', sotto molti aspetti, lo spostamento Incantesimo ---> Creatura Incantesimo più convincente tra quelli usciti.
Un abilità che fa danni incorporata ad una creatura che fa danni.
C'è del potenziale.
Intravedo alcune possibilità, mi limito a dire che per similBurn ha -entro certi limiti- la caratteristica del "danno certo" (o quasi), almeno fin quando il più delle volte l'avversario medio non ha rimozioni a cc4+ (eventuali difensori non li considero... E' sempre un risultato se stanno a guardare).
Questo da solo *non* è sufficiente a garantire la sua presenza ma sì... Qualche esperimento in mazzi base rossa lo farei.

Io l'ho notato ma mi è venuto in mente pillar che fa la stessa cosa non essendo creatura... il che può essere un vantaggio o uno svantaggio a seconda della situazione, ho pensato che una vale l'altra, scelte.
Ma ormai il gioco si sta evolvendo con mazzi di creature-palo, vedi death and taxes o gw pali in modern, con risultati ottimi. Quindi forse è meglio!


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Journey into Nyx
MessaggioInviato: mar 22 apr 2014, 21:55 
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Burning__Soul ha scritto:
Io l'ho notato ma mi è venuto in mente pillar che fa la stessa cosa non essendo creatura... il che può essere un vantaggio o uno svantaggio a seconda della situazione, ho pensato che una vale l'altra, scelte.
Ma ormai il gioco si sta evolvendo con mazzi di creature-palo, vedi death and taxes o gw pali in modern, con risultati ottimi. Quindi forse è meglio!


Pyrostatic Pillar è una carta simmetrica,
Eidolon of the Great Revel è una carta che contiene un effetto simmetrico.

A parte il pessimo gioco di parole;
Pyrostatic Pillar ha, in astratto, un effetto che colpisce i giocatori nella stessa maniera esattamente come, es., Ira di Dio.
Chiaramente, passando al concreto, si cerca di rompere questa simmetria; si gioca un mazzo senza creature e Ira di Dio diventa fortissima.

Pyrostatic Pillar è una carta più difficile da "piegare" a proprio vantaggio per motivi che sorvolo,
il punto è che a questo giro ci ha aiutato (parzialmente) la Wizards con la stampa di Eidolon of the Great Revel.
In astratto, non siamo più con una carta simmetrica; siamo con una carta che nel nostro turno fa due danni a nostro favore.

Es. cretino:

Caso con Pyrostatic Pillar in Campo:
Avversario gioca creaturina e noi ci facciamo sopra un Lightning Bolt.
Perso lo stesso quantitativo di vite.

Caso con Eidolon of the Great Revel in Campo:
Avversario gioca creaturina, noi ci facciamo sopra un Lightning Bolt e nel nostro turno attacchiamo di Eidolon.
Il nostro avversario perde due vite più di noi.



A livello concettuale, è una grossa differenza.
Una di quelle che possono dare maggiori possibilità di giocare questa carta di main (che poi, nella concretezza del formato che si gioca, si riesca è un altro discorso).

Per questo mi ha sorpreso che nessuno abbia accennato alla carta.

Poi, nel concreto, bisogna provare e sicuramente parte dei problemi li hai elencati.
Segnalo, comunque, che in Legacy il motivo principale nel giocare Pyrostatic Pillar in side era/è vs Storm/Analoghi e, in questo caso, a livello di rimozioni non c'è tantissima differenza; escluso Massacre (che ha i suoi problemi), rimbalzi e Abrupt Decay funzionano contro entrambe le carte.



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MessaggioInviato: mer 23 apr 2014, 13:03 
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Iscritto il: dom 7 ago 2011, 12:18
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Vero, e in più può bloccare e regalarci un turno in più per pescare lo sparo che chiude la partita. Direi che è decisamente meglio avere una versione creaturosa del palo per tutti questi motivi.


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