Noctalor. ha scritto:
Comunque credo che le carte con delve siano fighe in spirale, rimuovere tipo 3 fetch e chiodi vari dovremme migliorare le multiple spiral.
[ot]Nel cimitero di Spiral Tide purtroppo non va a finire nessun chiodo

Tutte le fetch usate per arrivare al turno di combo vengono rimischiate nel mazzo con la prima spiral e sono al massimo 2-3, dopodiché, nel turno finale, di terre nel cimitero ne finisce al massimo 1, e quasi mai. Tutto il resto (cantrippini, merchant, tide, turnabout, counterspell di vario tipo) sono cose che si vogliono vedere abbastanza dopo una prima spiral, a maggior ragione si vogliono vedere fortissimamente se per caso c'è il bisogno di una seconda. Okay che il mazzo può scombare tranquillamente sotto surgical multiple o rest in peace, ma non tiriamoci da soli la zappa sui piedi per fare "impulso un po' più forte" o "ancestral sorcery" quando sono due cose che il mazzo fa già benissimo senza queste due carte con delve. Io sono scettico: l'unico modo che vedo per sfruttare queste due carte sarebbe abusare di
meditate+
mind over matter e scartare tutte le lande che si pescano, e non so se il gioco vale la candela, visto che entrambi sono chiodosissimi in fase di setup.[/ot]