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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: ven 9 gen 2015, 13:53 
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Iscritto il: ven 24 mag 2013, 16:54
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Noctalor. ha scritto:
Non so perchè ma non mi riesco a convincere che reality shift sia ad un power level anche solo decente onestamente. Già rimozione cc2 è inchiavabile in legacy se non ha delle fortune, questa addirittura ha anche delle sfighe.

Il CC 2 impedisce di renderla sgravata -è vero- ma dire che è "inchiavabile" mi sembra esagerato.
Sinceramente, non vedo drawback particolari dato che:
(1) Dare un 2/2 vanilla non cambia nulla in Legacy;
(2) Se la carta in cima al grimorio è una stregoneria o un istantaneo, la rendiamo subito inutilizzabile. Se per caso la carta in cima era un PW, un incantesimo Aura o non Aura, una terra o un artefatto non creatura le rendiamo inutilizzabili a meno che l'oppo non giochi Ghostway (non posso pensare che in Legacy i mazzi si mettano a giocare Break Open...Ghostway ha più utilizzi e già non si gioca se non in mazzi di nicchia). L'unica possibile occasione in cui questo removal potrebbe non essere conveniente è quando c'è una creatura in cima al mazzo dell'oppo MA la facciamo entrare come 2/2 e magari con l'oppo TAPpato Out col mana (===> non può girare la sua creatura che rimarrà una 2/2 indifesa anche nel nostro turno).
N.B. Di qui veniva il paragone con Oblivion Ring che è considerato un removal polivalente decente e Reality Shift ha un effetto secondario simile con "Manifest" -anche se più casuale- col vantaggio di essere un istant blu.

Ripeto, il CC impedisce di arrabbiarci per il fatto che il U ha un removal decente (oltre a tutto il resto) ma è una carta sicuramente giocabile senza essere sgravata. La reputo adatta per un UG (ad es) che vuole una rimozione per un bonzo 4/4 o superiore che per errore ha superato il muro dei counter e, nel far ciò, c'è pure la possibilità di sbarazzarci della carta in cima al grimorio dell'oppo facendo un virtuale "2x2" con 2 mana.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: ven 9 gen 2015, 14:25 
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My Name is Not Zeno

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Starman ha scritto:
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norin the wary, isamaru, thalia!


Dredge {<>} Affinity {R} Burn {3} Canadian {W} D&T {<>} Eldrazi {G/U} infect {W/G} Maverick {U} Merfolk {<>} MUD {U/R} Delver {R/G} Lands {R/W} PainterStone {U/B} Reanimator {G/U} 12-Post {R} Sneak {W/U} Miracle {S} Depths {B} Pox
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: ven 9 gen 2015, 18:47 
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(Spoilerate nuove carte)

Ainok Guide: comune mediocre perchè è O un Grizzly Bear O un cerca terre che ci fa mettere in cima al grimorio una Forest. Sottobicchiere.
Arashin War Beast: 6/6 CC 7 non evasiva con un'abilità randomica -e anche situazionale dato che non si attiva sempre!- che può intralciarci ===> sottobicchiere con un CC pure alto.
Archers of Qarsi: ecco quella che io definisco una rimozione "ingiocabile" (e non Reality Shift).
Battlefront Krushok: sottobicchiere.
Cached Defenses: sottobicchiere in sè perchè ci sono decine di potenziamenti analoghi che fanno aggiungere segnalini +1/+1 ma confido nell'uscita di qualche spell che ottimizzi Hardened Scales che ha del potenziale. Interessante questa meccanica che punta molto sui segnalini, ma occorrono almeno 2-3 carte che li sfruttino a dovere: questo è il tipico caso di un concept interessante, ma sfruttato poco e male.

In sintesi, carte molto deludenti X-D .

Edit: ce ne sono altre e alcune sono giocabili!

Collateral Damage: comune forte in sinergia con Goblin Arsonist/Predoni di Keld; molto giocabile in Pauper.
Goblin Boom Keg: un artefatto con CC 4 che ha fa Lighning Bolt quando va al cimitero. Sinergia palese con Goblin Welder nelle liste di Welder MUD col rosso per poterla sfruttare più volte. E' una carta che aspettavo da tempo.
Winds of Qal Sisma: mi piace molto perchè alla peggio è una Fog che costa 2, ma talvolta consente alle nostre creature bloccanti di diventare delle rimozioni per le creature dell'oppo. Purtroppo, non la reputo sfruttabile in Eternal.
Dark Deal: carta interessante perchè ha una sinergia naturale con Waste Not/[card]Liliana's Caress[/card]/Megrim. Giocabile nel relativo tier 2.
Grave Strength: concept carino; peccato che non sia una comune.
[card]Tasigur's Cruelty[/card]: grazie a "Delve" fa scartare 2 carte con un B se abbiamo 5 carte al cimitero. Non è al livello di Hymn to Tourach perchè non fa scartare a caso (per fortuna) e perchè non la possiamo castare di 1° o 2° turno, ma è carina in Eternal e sgravata in Pauper contro Control. Da tenere a mente che non si possono alimentare troppe carte con "Delve" nella stessa build. Non è forte quanto Treasure Cruise, ma quasi.
[card]Rakshasa's Disdain[/card]: versione peggiorata di Circular Logic.
Frost Walker: di questa carta non capisco perchè stamparla con il tipo "Elementale" quando ha un drawback tipicamente attribuito a una creatura "Illusione".

Edit2: ora siamo a 185 carte su 185.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: ven 9 gen 2015, 22:09 
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Iscritto il: gio 13 ott 2011, 12:29
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cosa ne pensate di valorous stance in modern??
mi piace molto in ottica twin dato che da una parte funge da protezione verso carte come abrupt decay e combust e dall'altro toglie tutto quello che non sta sotto fulmine (ultimamente tutto <.<) cosa che per la versione UR era abbastanza problematica...
lo splash di bianco lo si può sfruttare anche per giocare carte come village bell-ringer [card]wear/tear[/card] o timely reinforcements :/
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: ven 9 gen 2015, 22:24 
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Scrivi e credici, rileggi e dubita.

Iscritto il: lun 30 apr 2007, 11:33
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It's like corkscrews
It's side is full of arpoons, men
And his put is a big one like a whole sheaf of wheat
It fans its tail like a broken jib-boom
Death men... You've seen it...
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: sab 10 gen 2015, 1:13 
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Iscritto il: ven 31 ago 2012, 2:16
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Oh mamma


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: sab 10 gen 2015, 2:25 
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Iscritto il: ven 8 feb 2008, 17:30
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Hrothgar ha scritto:
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Winds of Change


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: sab 10 gen 2015, 15:01 
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Si ma scusa...che significa...

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MessaggioInviato: sab 10 gen 2015, 19:08 
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Il punto forte di Dark Deal è il fatto di essere un "girello" nero (appartiene allo stesso colore di Waste Not e [card]Liliana's Caress[/card]/Megrim che sono le chiusure e, quindi, lo scheletro del mazzo in questione) ed è legale in Modern ===> in Modern possiamo sfruttare questo girello (anche in build che non possono splashare R per Burning Inquiry e Wheel of Fate) per fare 6-8 danni all'oppo in un solo giro.


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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: dom 11 gen 2015, 17:21 
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Legendary Creature

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Ma se non splashi di rosso,hai un 4x di girello e?


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Serpe in seno ha scritto:
Meglio una fine spaventosa che uno spavento senza fine
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 Oggetto del messaggio: Re: [Spoiler] [News] Fate Reforged
MessaggioInviato: dom 11 gen 2015, 19:49 
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(Parlo di Modern)

Lo scheletro è nero con le seguenti carte:
* [card]Liliana's Caress[/card]/Waste Not/Megrim che sono le chiusure
* Dark Deal che è un girello IN-color ===> permette di variare lo splash

Lo splash potrebbe essere U per
Spoiler: show
Wistful Thinking che non è propriamente un girello, ma solo 8 potenziali pv in meno per l'oppo (4 se proprio va male)
Counter generici per proteggere i nostri incantesimi; con tutti questi incantesimi ha un senso anche Monastery Siege
Tresure Cruise come peschino per non rimare in modalità topdeck


Non mi sovvengono ora carte utili per cui splashare W o G al posto del R, ma quello che voglio puntualizzare è che avere già un girello all'interno dello "scheletro" del mazzo aiuta a non essere legati necessariamente al R consentendoci di variare quando buildiamo il deck ===> trovo Dark Deal interessante anche perchè consente di variare col deckbuilding.


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MessaggioInviato: dom 11 gen 2015, 20:02 
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Legendary Creature

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Burning Inquiry è uno dei motivi per giocare quel mazzo, in quanto indipendente da quante carte ha in mano l'avversario.
Poi mica te lo dice il dottore di farlo 2c ^^


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Serpe in seno ha scritto:
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MessaggioInviato: dom 11 gen 2015, 20:19 
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Sì, Burning Inquiry è uno dei motivi per cui giocare quel mazzo ma giocare questa spell significa rinunciare al U che offre molte più tools e -paradossalmente- molte carte abbastanza forti > di una sola carta forte (Burning Inquiry) con altre carte discrete (Wheel of Fate, Reforge the Soul) ma rimpiazzabili.
Concordo nel dire che Burning Inquiry è proprio l'ideale per il mazzo dato che fa pescare PRIMA e scartare POI ma ne abbiamo solo 4 copie ...


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