@madness: x il wish ti hanno risposto già gli altri, non penso serva aggiungere altro, grazie dei consiglio cmq, wish era già stato testato a suo tempo e proprio in 1x x poi scartarlo.
Riguardo la trasposizione della manabase del TES in questo mazzo è come volersi tirare la zappa sui piedi. Se c'è una cosa figa che ha questo deck sono proprio le fetch dato che + che scremare il mazzo (qua max_jeremy_11 potrà annuire che quando playtestiamo a volte capita che io rimanga con un paio di fetch ancora non usate in tavola) serve come effetto di rimescolamento o x cercarsi il mana giusto o la landa base vs mazzi che fanno denial. Poi vabbè a me fa + paura stifle su ToA che su fetch, ma ognuno ha le sue paure.
Cita:
A me Intuition come tutore piace molto, principalmente per prendere carte diverse. Una scelta che spesso faccio è Rito, LED e Cabal Ritual. Così posso fare il loop di IGG con 6 mana, o 5 se l'oppo mi estirpa LED o Cabal Ritual.
Io più che ai Ponder, la paragonerei (e metterei in competizione) ai Draw4 che usi, ovvero [card]Meditate[/card] e [card]Infernal Contract[/card], che costano comunque 3.
Non uso + meditate, bensi 2 contract.
A parte questo, può esser si un'alternativa ai draw4's che però ti offrono un vantaggio carte non da poco vs controllo, considera poi che contract ti permette di ripartire in certe situazioni o anche di scombare senza passare x il cimitero, oddio sinceramente io continuo a preferire i draw4's ad intuition, cmq te provali entrambi (anzi prova anche il grim ^^) e poi sappiami dire qual è il meglio. Io ho già provato tutte e 3 le soluzioni.
Cita:
Sempre in competizione per un posto al sole negli slot da 3 mana, come la vedi una copia di [card]Grim Tutor[/card]? Ci permette di essere ancora vivi dopo un Extirpate sugli Infernal Tutor.
Grim tutor è un'alternativa che ho provato solo online. Rispetto ad Intuition permette di tutorarsi bouncers e orim's ed è anche giocabile via rito, non costruisce la soglia ma x me è secndario. In linea di massima considero che: draw4 > grim > intuition.
Cita:
Volevo poi chiederti come ti trovi con 2 soli Ill-Gotten Gains e un commento sugli Street Wraith.
Guarda, come dicevo nel post precedente, Ill-Gotten Gains non è fondamentale come può esserlo in Iggy-Pop.
Averlo di 1° mano è quasi sempre chiodo, non come in Iggy-Pop dove grazie a Leyline, Ill-Gotten Gains può comunque risultare forte anche come giocata intermedia e non solo come chiusura, dato che si può fare un eventuale mind twist sull'oppo e poi ripartire + veloci grazie alle maggiori risorse in mano.
Trovarsi Ill-Gotten Gains di 1° mano o come pescata in draw phase è praticamente sempre brutto, x questo motivo son sceso a 2x.
perchè 2x e non 1x come in TES?
Perchè non voglio precludermi la possibilità x esempio di scombare con solo 3 spell di partenza (x es. IT+LED+LED con un solo Ill-Gotten Gains nel deck non si fanno abbastanza spells) e perchè non voglio complicarmi la vita se l'oppo mi fa duress e mi scarta proprio Ill-Gotten Gains.
Riguardo a Street Wraith: permette di scremare il mazzo avendo di conseguenza un mazzo + snello di 56 carte, permette di andare + facilmente in soglia, ma soprattutto si sposa benissimo con Mystical Tutor ottenendo in combo con esso un surrogato di IT, x esempio ipotizziamo che l'oppo ti abbia estirpato infernal tutor...
[qua apro piccola parentesi dicendo e dimostrando nell'esempio che non hai perso come dici se ti estirpano IT. Extirpate ci fa perdere solo quando fatto su ToA o su una risorsa su cui noi contavamo in fase di scombaggio, ma ho notato in giro che non tutti sanno usare bene Extirpate, dato che è facile farlo su Life from the Loam mentre è meno facile farlo vs combo dato che spesso non si conosce la sua spell chiave o se convenga o meno tenere in mano extirpate x usi futuri]
...avendo in mano: LED, wraith, mystical, cabal ritual in soglia.
...in gioco: 3 lande.
giochi cabal ritual, LED, mystical x ill-gotten (siamo a 3 spells e BBBBB in pool)
cicli wraith ed in risposta sacchi LED x UUU.
giochi ill-gotten rimanendo con UUBB in pool e 4 spells giocate, prendi: cabal ritual, mystical, wraith.
giochi cabal ritual, mystical x ill-gotten (siamo a 6 spells e UBBBBBB in pool) e cicli wraith.
giochi ill-gotten rimanendo con UBB in pool e 7 spells giocate, prendi: cabal ritual, mystical, wraith.
giochi cabal ritual, mystical x ToA (siamo a 9 spells e BBBBB in pool) e cicli wraith x poi vincere con un ToA da 10 spells.
Questo è un esempio possibile, ma ce ne sono a milioni così.
x esempio in EOT avversaria del suo 1° turno con una mano formata da: LED, mystical, mystical, wraith, ill-gotten, fetch, fetch; ed in gioco isola vinci con una ToA da 11 spells il 2° turno grazie al doppio wraith.
Direi che di motivi x usare Street Wraith ce ne sono se 1 lo sa usare bene. Considera che poi Wraith è pure sempre una creatura che bitta ed impone un clock a mazzi che non si aspettano proprio un bittante imbloccabile da combo.