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 Oggetto del messaggio: [Card] Dusk Urchins
MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 17:06 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
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Ecco qui...shadowmoor cosa ci regala
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Creature - Ouphe 2B Rare

Whenever Dusk Urchins attacks or blocks, put a -1/-1 counter on it.
When Dusk Urchins is put into a graveyard from play, draw a card for each -1/-1 counter on it.
They spawn from shadow, wrecking chaos until shadow claims them again.
Illus. Darrell Riche

4/3

ora...
una creaturina 4/3 che ha un tempo limitato e che quando finisce nel cesso ci fa pescare...pareri?
secondo voi potrà sbalzare via carte del calibro di ipnotico nel pikula?
byeeeezzzzzzzzzzzzzzzzzz


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MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 17:43 
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Iscritto il: mer 5 dic 2007, 22:54
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Località: Milano
Beh swadowmoor sembra voglia farci venire dei dubbi su scelte per qualche mazzo :-p Dopo il 7/7 rosso adesso anche questo :-D

Comunque la ritengo una carta interessante. 4/3 cc3 e già è ottima. Ok ad ogni attacco si prende -1/-1, ma poi fa pescare... secondo me testabile in qualche mazzo sisi. Oltre a pikula forse anche Demon Stompy. A dire il vero la vedo meglio in Demon Stompy che in pikula, in quanto a mio parere pikula avrebbe più bisogno di una vera e propria chiusura. Ottima cretura questo si, ma che nn picchia quanto basta IMHO ^^ Comunque da testare assolutamente :-D
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MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 18:12 
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Iscritto il: lun 11 feb 2008, 19:57
Messaggi: 106
Località: Genova
Dio solo sa quanto amo questa carta... :-*

Apparte il suo splendore, è una carta interessante. Solo difficile sapere in che mazzi potrebbe andare...

Nel pikula condivido il pensiero di james...forse troppo poco beater, mentre serve una chiusura (PS: il nuovo elementale 4/4 a cc3? Che ne dite?).
In più secondo me non può rimpiazzare l'ipnotico. Quest'ultimo (che tra l'altro ora non credo sia giocato...) è sinergico con la stessa strategia del pikula e alla lunga fa più danni dell'ouphe, facendoci anche avere un vantaggio carte molto alto. L'ouphe invece se si schianta contro creatura come 3/2 o 2/1 finisce di bittare e ci fa pescare 1/2 che in ottica vantaggio carte non è granchè...alla fine si ricicla...terra rito ouphe 2 turni dopo pesco 2 carte...

In demon stompy potrebbe essere interessante, ma anche qua lo vedo troppo poco duraturo. Sinceramente tutte le altre creature di DS sono più grosse, forti, durature e utili...non credo entrerà in questo mazzo...chissà...

In sintesi: Alla fine è forte ma ha sempre i suoi drawback...in legacy forse troppo hatato e troppo facile da bloccare, in più si suicida da solo...

Quindi non vedo molto spazio per lui...bah, magari sono io che mi sto facendo troppe seghe mentali... :-D
Byebye!


Oh my MyrSlaver, so many insane plays...
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MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 18:21 
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Che il tempo si fermi!

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 10:28
Messaggi: 1192
Località: Tipo1.it
Nickname Cockatrice: Leon33
Secondo me alla fine non è sta gran cosa..
Esaminiamo:
1)Terra rito, CICCIO 4/3;
2)attacco, CICCIO è già un 3/2; (oppo 17)
3)attacco, CICCIO è già un 2/1:
- l'oppo lo può parare con qualsiasi creatura orribile e noi peschiamo 2,
- l'oppo non para (oppo 15)
4)attacco.. ah non posso perchè muore e pesco 3 (3 carte che posso usare solo nella seconda main phase)

SE tutto va bene mi faccio un ancestral di 4°, ma di solito i miei avversari non mi guardano giocare e basta..

Da valutare..!

PS: ovvio che pure io giocherò altre minacce.. ;)


surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo baciamilcazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo surapazzo
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MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 21:53 
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Legendary Creature

Iscritto il: lun 7 mag 2007, 1:12
Messaggi: 1748
Località: Gruppo Locale > Via Lattea > Braccio d'Orione > Sist. Solare > Terra > Veneto > VI
E ci hai pure sprecato un rito sopra. Forse era meglio fare rito -> spettro ipnotico ed il vantaggio carte si otteneva in ogni caso.

L'unica build dove lo si potrebbe inserire è in qualche decklist di demon stompy in cui ho visto usare [card]phyrexian rager[/card] anche se poi ci spigano l'ouphie e buonanotte al secchio.

A me non piace, poi sarò sicuramente contraddetto dai fatti.
Vabbuò basta seghe mentali buonaserata.


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 Oggetto del messaggio: caca sale rituale
MessaggioInviato: ven 11 apr 2008, 22:17 
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Iscritto il: gio 30 ago 2007, 12:41
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Località: CALABBBRIA!
Scarscale Ritual - 1(b/u)
Sorcery (C)
As an additional cost to play Scarscale Ritual, put a -1/-1 counter on a creature you control.
Draw two cards.
Illus. Richard Sardinha

peccato che questa nuova carta non sia un istant altrimenti sarebbe stata devastante. cmq in generale unendo la carta qui riportata e mr. uncino si ottiene di pescare un fottio.
certo bisognerebbe integrarlo con altre strategie per sfruttare diversametne questa -1 -1 che di sicuro nel picula stonerebbe, diminuendo il potere bittante.

e' un idea?


Provate a proporre alla Morte una partita a Magic... vedrete se non gioca mono nero.
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MessaggioInviato: sab 12 apr 2008, 0:16 
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Iscritto il: mar 25 dic 2007, 5:22
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Località: Firenze
Non è valutabile in pikula inserendo grunt, skullclamp e bitterblossom? pescare tipo...1000?
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MessaggioInviato: sab 12 apr 2008, 0:19 
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Località: genova
http://www.wizards.com/default.asp?x=judge/resources/sfrlegacy
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MessaggioInviato: sab 12 apr 2008, 11:14 
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Iscritto il: mer 9 mag 2007, 10:05
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Località: Turi
no non è valutabile perchè la skull è bannata...dai....


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MessaggioInviato: sab 12 apr 2008, 11:53 
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Messaggi: 895
Località: Bologna (sempre) Venezia (mai)
in compenso puo' saperne con [card]perilous research[/card]

e come fatto notare nello spoiler e' comboilicious con [card]unstable mutation[/card]

visto che e' in-color ci si aggiunge shadowmage infiltrator (ooops... con unstable 4/6 imbloccabile che fa pescare e che quando diventa inutile possiamo mangiarci con i cantrip saccosi...)

imho si potrebbe fare un fish UB: dove i pesci sono finkel, maher, urchin... gli elementi di controllo le classiche duress e force... e abbiamo un camion di peschini a costo 1U/B che fan pescare 2. per completare? abbiamo una vasta scelta: mutation, rito, stifle+waste, cabal (forte con urchin)... rimozioni? :P


Edi1986 ha scritto:
Quindi i mod che si sono guadagnati lo status dovrebbero lavorare 10 volte tanto...
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