Lucio's will ha scritto:
ok, ma è una combo da 2 carte che fa "vincere", non proprio ma quasi.
Hanno rewordato time vault per non far scombare con flame fusillade proprio per evitare cose di questo tipo, anche se lì era gg al 100 % visto che sparava danni, ma qua non siamo piuttosto vicini ad una combo di 2 carte che fa vincere e costa solo mana incolore?
Staff + metallaro è diverso perchè non fa vincere, ma ti fa "solo" mettere in campo tutti i calici cavi e sfere e poi chiudere il turno dopo di karn che anima tutto, ma ha diversi modi per bloccarsi come summoning sickness del metallaro, mancanza di artefatti in mano...
EDIT: rispondevo a malhavoc, ho scritto insieme a lupin.
@Lupin: siamo d'accordo che sono pezzi inutili e van sotto ago, ma è comunque una combo che con pochi mana INCOLORI ti fa vincere, non dico che sia devastante, ma un po' assurda a livello di idea sì, che poi nessuno la giocherà può darsi, ma anche flame fusillade la giocavano giusto 2 americani in croce e ha fatto rewordare il time vault

scusate ma se invece di 8 chiodi se ne usassero solo 2 di chiodi nel deck??
penso ad uno storm combo che comunque pesca come un dannato (magari qualche versione con riti e tanti girelli) e che tra tutori peschini e tinker non dovrebbe fare molta fatica a mettere in campo queste 2 carte..
magari una struttura alla TPS-leggero che giochi 1x i due pezzi al posto di un paio di utilities
nessuno sida ago contro TPS, e probabilmentes neanche spacca-artefatti
ovviamente non si rinuncia alla chiusura di storm classica ma si ha una opportunità in più quando si tenta il tutto per tutto magari dopo una counterwar persa, rimane il fatto che sono chiodi ma con la possibilità di fare tanti tutori pescare un pezzo significa dover cercare una sola spell per chiudere (pensavo ad un monogrim tutor e magari uno o due cabalritual nel mazzo)
idea insana?

If I wanted your opinion, I'd have told you what it was.
